Бесшовная текстура протектора шин #5950

Характеристики

Ширина: 1000 px
Высота: 1000 px
Размер: 0.12 Мб

Для этой бесшовной текстуры есть набор PBR-карт: normal, height (displacement), roughness и ambient occlusion. Их можно подключить в Blender, 3ds Max (Corona, V-Ray), Unreal Engine, Unity и других программах, чтобы материал получил рельеф и правильные отражения.

Бесшовная текстура протектора шин #5950 — Цвет (albedo)
Цвет (albedo)
Бесшовная текстура протектора шин #5950 — Normal
Normal
Бесшовная текстура протектора шин #5950 — Height
Height
Бесшовная текстура протектора шин #5950 — Roughness
Roughness
Бесшовная текстура протектора шин #5950 — Ambient occlusion
Ambient occlusion

Карты созданы автоматически из цветной текстуры. Normal map в формате OpenGL (Blender, Unity); для 3ds Max, Unreal Engine и других программ с DirectX-форматом инвертируйте зелёный канал. Хотите сделать карты для своей текстуры? Воспользуйтесь генератором normal map онлайн.

Для построения предпросмотра текстуры берётся изображение 400х400 пикселей, поэтому качество изображения может быть хуже чем в оригинале.

Для изменения масштаба колесом мыши зажмите клавишу CTRL.