Загрузите фотографию или текстуру — инструмент сразу построит карту нормалей (normal map), карту высот (height / displacement), roughness и ambient occlusion. Настройте рельеф ползунками, проверьте материал на 3D-сфере и скачайте карты в PNG или одним ZIP-архивом.

Перетащите изображение сюда или нажмите, чтобы выбрать файл JPG, PNG, WebP. Можно вставить из буфера (Ctrl+V). Файл не загружается на сервер — всё считается в вашем браузере.

Попробовать на примере: кирпич мраморная плитка

Как сделать normal map из картинки

  1. Перетащите изображение в окно выше или нажмите на него и выберите файл. Подойдут JPG, PNG и WebP.
  2. Подберите силу рельефа и детализацию: детализация определяет, насколько крупные формы попадут в рельеф, а сглаживание убирает шум JPEG.
  3. Если у текстуры светлые швы (кирпич, плитка, мозаика), включите инвертировать высоту — швы станут углублениями.
  4. Нажмите «3D-превью материала», чтобы проверить результат на сфере, кубе или плоскости.
  5. Скачайте нужные карты по отдельности или все сразу в ZIP.

Что входит в набор PBR-карт

  • Normal map — имитирует мелкий рельеф при освещении без усложнения геометрии.
  • Height (displacement) — карта высот для смещения геометрии или parallax-эффекта.
  • Roughness — шероховатость поверхности: белое — матовое, чёрное — глянцевое.
  • Ambient occlusion — затенение во впадинах, добавляет объём.

OpenGL или DirectX?

Карты нормалей бывают двух форматов, они отличаются направлением зелёного канала. OpenGL (Y+) используют Blender, Unity, Godot, Substance Painter по умолчанию. DirectX (Y−) — 3ds Max, Unreal Engine, CryEngine. Если рельеф выглядит «вывернутым» (выпуклое кажется вдавленным), переключите формат галочкой.

Частые вопросы

Файлы загружаются на сервер?

Нет. Обработка идёт в вашем браузере с помощью JavaScript, изображение никуда не отправляется.

Будет ли карта бесшовной?

Да, если бесшовна исходная текстура и включена опция «Бесшовная текстура». Если исходник не тайлится, сначала обработайте его инструментом «Сделать текстуру бесшовной».

Какое максимальное разрешение?

До 4096 px по большей стороне. Для больших изображений нужен компьютер с достаточным объёмом памяти.

Где взять текстуры?

В нашем каталоге бесшовных текстур более 5000 изображений, и для большинства из них PBR-карты уже готовы — их можно скачать на странице текстуры.