Загрузите фотографию материала — инструмент уберёт видимые стыки по краям и выровняет освещение, чтобы изображение можно было повторять плиткой без швов. Сравните результат «до» и «после» и скачайте готовую текстуру.
Попробовать на примере: кирпич мраморная плитка
Как сделать бесшовную текстуру
- Загрузите фотографию: перетащите файл в окно выше или вставьте из буфера обмена.
- Подберите ширину смешивания краёв. Чем она больше, тем мягче переход, но тем сильнее уменьшится итоговое изображение.
- Оставьте включённым выравнивание освещения, если на фото есть виньетка или тень с одной стороны — иначе плитки будут заметны по яркости.
- Сравните предпросмотр «до» и «после» плиткой 3×3 и скачайте результат в PNG или JPG.
- Для PBR-материала нажмите «Сделать PBR-карты из результата» — текстура откроется в генераторе normal map.
Как это работает
Полоса у правого края изображения плавно смешивается с левым краем, а у нижнего — с верхним, после чего лишнее обрезается. В итоге противоположные края совпадают, и при повторении стык не виден. Выравнивание освещения делит изображение на размытую копию самого себя, убирая крупные перепады яркости и сохраняя детали.
Советы для лучшего результата
- Снимайте материал перпендикулярно, при рассеянном свете, без бликов и перспективы.
- Хорошо подходят однородные материалы: штукатурка, песок, трава, ткань, камень, кора.
- Для текстур с крупным рисунком (кирпич, плитка) лучше выбирать фото, где рисунок ровно укладывается в кадр.
Частые вопросы
Файлы загружаются на сервер?
Нет, вся обработка выполняется в браузере на вашем устройстве.
Почему итоговое изображение меньше исходного?
Часть краёв уходит на смешивание: при ширине 15% итог будет примерно на 15% меньше по каждой стороне.
Где взять готовые бесшовные текстуры?
В каталоге бесшовных текстур более 5000 готовых текстур с PBR-картами.