Загрузите файл STL, проверьте модель в просмотрщике и сохраните её в формате GLB. GLB — двоичная версия glTF: геометрия, PBR-материалы, текстуры и анимация упакованы в один файл. Это стандарт для веба, AR и игровых движков.

Перетащите файл модели сюда или нажмите, чтобы выбрать Форматы: STL, OBJ, GLB, glTF, FBX, PLY, DAE, 3DS. Можно перетащить модель вместе с текстурами и .mtl. Файлы не загружаются на сервер — модель открывается в вашем браузере.

Про исходный формат

STL хранит только треугольную сетку без цвета, материалов и UV. Это основной формат 3D-печати: в нём выгружают модели слайсеры и большинство CAD-программ.

Как конвертировать 3D-модель

  1. Загрузите файл модели — он откроется в просмотрщике, чтобы вы убедились, что всё на месте.
  2. Выберите формат, в который нужно сохранить.
  3. Нажмите «Скачать» — файл соберётся в браузере и сохранится на ваш компьютер.

Что переносится, а что теряется

Геометрия и положение объектов переносятся всегда. Материалы и текстуры сохраняются только при экспорте в GLB. При экспорте в STL остаётся лишь сетка: это формат для 3D-печати, он не хранит ни цвета, ни UV. OBJ сохраняет геометрию и UV-развёртку, но материалы в .mtl не выгружаются. Анимация при конвертации не сохраняется.

Конвертация идёт целиком в браузере: модель не загружается на сервер, а размер файла ограничен только памятью вашего компьютера.